Veldtocht |
---|
EO DM AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF ZvZ DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - BAM |
Era |
S TdH - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Ho'rhamis are the generals of the summoners' armies, looking down upon the battlefield with an impartial eye. Though still avengers at heart, Ho'rhamis, as leaders, have grasped how to balance the importance of the lives of their companions. When leading in the front lines, Ho'rhamis strike with ferocity, their twin spears piercing and vivisecting live men. Even their inner magic has emerged to form the shape of a spear, attacking opponents from afar with precise deadliness.
Bijzonderheden: Deze eenheid heeft magische aanvallen, die altijd een hoge raakkans hebben. Deze eenheid regenereert. Hij geneest alsof hij altijd in een dorp staat. Door zijn lange wapen is de eerste klap in een gevecht altijd voor deze eenheid, ook wanneer hij verdedigt. Tijdens een gevecht heelt deze eenheid door het leven uit zijn slachtoffers te zuigen. Het leiderschap van deze eenheid motiveert aangrenzende eenheden van dezelfde zijde en lagere rang, hun klappen komen daardoor harder aan bij de vijand. De mysterieuze aanval van deze eenheid brengt zware verwondingen toe aan ondoden, maar ook levenden zijn niet veilig.
Promoveert van: | Rhami’kai |
---|---|
Promoveert tot: | |
Prijs: | 50 |
HP: | 50 |
Zetten: | 5 |
XP: | 110 |
Level: | 3 |
Alliantie: | neutraal |
ID | I8 Ak_HoRhami |
Vermogens: | leiderschap, regenereert |
![]() | double devine spear scherp | 12 - 3 dichtbij | initiatief |
![]() | double divine spear puntig | 15 - 2 dichtbij | precision |
![]() | gaze mysterieus | 8 - 3 afstand | magisch bloedzuiger |
![]() | drietand puntig | 15 - 2 afstand | precision |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 20% |
puntig | 20% |
stomp | 20% |
vuur | 10% |
kou | -10% |
mysterieus | -10% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 3 | 60% |
Bevroren | 3 | 20% |
Bos | 2 | 50% |
Diep water | - | 0% |
Dorp | 1 | 60% |
Grot | 2 | 40% |
Heuvels | 2 | 50% |
Kasteel | 1 | 60% |
Kustrif | 2 | 30% |
Moeras | 3 | 20% |
Onbegaanbaar | - | 0% |
Onbegaanbaar | - | 0% |
Ondiep water | 3 | 20% |
Paddenstoelenveld | 2 | 50% |
Vlak | 1 | 40% |
Zand | 1 | 40% |